Dérivées — Introduction
1. Définition
Une fonction f est une application qui à chaque élément x de son domaine D_f associe un unique élément f(x) \in \mathbb{R}.
- Image de x : la valeur f(x)
- Antécédent de y : tout x tel que f(x) = y
- Graphe : \mathcal{C}_f = \{(x, f(x)) \mid x \in D_f\}
2. Domaine de Définition & Ensemble Image
- Racine paire : \sqrt{u(x)} → condition u(x) \geq 0
- Division : \frac{1}{u(x)} → condition u(x) \neq 0
- Logarithme : \log u(x) → condition u(x) > 0
- Combinaison : intersection de toutes les conditions
3. Parité
Condition préalable : le domaine doit être symétrique par rapport à 0.
4. Monotonie
Croissante sur I : x_1 < x_2 \Rightarrow f(x_1) \leq f(x_2)
Décroissante sur I : x_1 < x_2 \Rightarrow f(x_1) \geq f(x_2)
Lien avec la dérivée (Semaine 7) : si f'(x) > 0 sur I, alors f est strictement croissante sur I.
5. Types de Fonctions Usuelles
Polynômes
Domaine : \mathbb{R} entier. Zéros trouvés par factorisation ou formule quadratique.
Formule quadratique pour ax^2 + bx + c = 0 :
- \Delta > 0 : deux solutions réelles distinctes
- \Delta = 0 : une solution double
- \Delta < 0 : pas de solution réelle
Fonctions Rationnelles
Les valeurs exclues du domaine donnent souvent des asymptotes verticales.
Fonctions Trigonométriques
| x | 0 | \pi/6 | \pi/4 | \pi/3 | \pi/2 |
|---|---|---|---|---|---|
| \sin x | 0 | 1/2 | \frac{\sqrt{2}}{2} | \frac{\sqrt{3}}{2} | 1 |
| \cos x | 1 | \frac{\sqrt{3}}{2} | \frac{\sqrt{2}}{2} | 1/2 | 0 |
Formules fondamentales :
Fonctions Exponentielle et Logarithme
La fonction exponentielle e^x et le logarithme naturel \ln x sont inverses l'un de l'autre.
6. Transformations Géométriques
| Transformation | Formule | Effet sur le graphe |
|---|---|---|
| Translation verticale (+k) | g(x) = f(x) + k | Monte de k unités |
| Translation horizontale (+h) | g(x) = f(x - h) | Décale de h vers la droite |
| Homothétie verticale | g(x) = a \cdot f(x) | Étire/compresse verticalement |
| Homothétie horizontale | g(x) = f(bx) | Compresse horizontalement par b |
| Réflexion axe x | g(x) = -f(x) | Symétrie axiale (axe x) |
| Réflexion axe y | g(x) = f(-x) | Symétrie axiale (axe y) |
7. Composition de Fonctions
On applique d'abord g, puis f au résultat.
Avec f(x) = x^2 et g(x) = x + 1 :
(f \circ g)(x) = f(x+1) = (x+1)^2 = x^2 + 2x + 1
(g \circ f)(x) = g(x^2) = x^2 + 1
8. Injection & Bijection
Injective (1-1) : f(x_1) = f(x_2) \Rightarrow x_1 = x_2. Tout élément de l'image a au plus un antécédent.
Surjective : tout élément du codomaine est atteint.
Bijective : injective ET surjective. Chaque élément a exactement un antécédent.
Condition graphique pour l'injectivité : test de la droite horizontale (coupe le graphe en au plus un point).
9. Fonction Réciproque (Inverse)
Si f est bijective, sa réciproque f^{-1} vérifie :
- Le graphe de f^{-1} est le symétrique de celui de f par rapport à la droite y = x
- (f \circ f^{-1})(x) = x et (f^{-1} \circ f)(x) = x
Si f(x) = 2x + 3, trouver f^{-1} :
Poser y = 2x + 3, exprimer x en fonction de y : x = \dfrac{y-3}{2}
Donc f^{-1}(x) = \dfrac{x-3}{2}